smtp - Golang smtp.SendMail 阻塞
全部标签 我一直在构建一个用于多媒体消息传递的高吞吐量服务器应用程序,实现语言是C++。每个服务器都可以独立使用,也可以将许多服务器连接在一起以创建基于DHT的覆盖网络;服务器就像Skype中的super节点一样。工作正在进行中。目前,服务器每秒可以处理大约200,000条消息(256字节消息),并且在我的机器(Inteli3Mobile2GHz、FedoraCore18(64位)、4GBRAM)上的最大吞吐量约为256MB/s长度为4096字节的消息。服务器有两个线程,一个线程用于处理所有IO(基于epoll,边缘触发),另一个线程用于处理传入消息。覆盖管理还有另一个线程,但在当前讨论中无关紧
我正在研究可移植的C++库,阻止对文件系统和网络的I/O访问。看起来boost::filesystem、boost::iostreams和boost::asio将介于这三者之间他们的工作。明确地说,我目前对boost::asio的异步方面不感兴趣;我只想要一个可移植的阻塞式网络接口(interface)。深入研究,我看到boost::iostreams有一个设备的概念,每个设备都有一个关联的modeconcept.双向模式似乎专门为流式访问全双工TCP连接而量身定制。太棒了。boost::iostreams似乎不支持实际打开TCP连接(与本地文件系统不同。)没关系,boost::asi
我有一个简单的SMTP邮件客户端。我可以使用这个应用程序和我的雅虎邮箱帐户发送电子邮件。但是,当我要使用我的gmail帐户发送电子邮件时,与Google的SMTP服务器的连接失败了!这是我的SMTP类:Smtp::Smtp(constQString&user,constQString&pass,constQString&host,intport,inttimeout){socket=newQSslSocket(this);connect(socket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readyRead()));connect(socket,SIGNAL(co
我正在处理非常大的文件,大小超过数百GB。用户需要能够在磁盘之间移动这些文件,并且在没有默认文件管理器的受限系统上。用户有可能意识到他们犯了错误并取消操作,据我所知,用户将不得不等待当前的复制或重命名操作完成。这可能会让他们感到沮丧,因为他们可能会等待几分钟,却发现他们的许多GB文件仍然被复制。在复制的情况下,我可以删除第二个文件,但在我用来移动文件的重命名的情况下,我必须反向重复操作以撤消它,这是NotAcceptable。有没有什么方法可以中断我在QFile的文档中没有看到的copy()和rename(),或者我是否需要将我自己的类放在一起来处理复制和重命名?
我有一个基于文档View框架的MFC代码。我使用Document类中的UpdateAllViews(nullptr,0,nullptr)来调用View的OnDraw成员函数。voidMyDocumentClass::MyFunction(){//..DocumentcodetocreateandprocessdataUpdateAllViews(nullptr,0,nullptr)//InvokesOnDraw//Whendoesprogramcontrolreachthisline?}我的问题是,请告诉我UpdateAllViews函数是阻塞的还是非阻塞的,程序控制什么时候到达Upd
下面的代码不会阻塞在listen()上,它只是完成执行。你能告诉我为什么吗?(initWSA返回true,我查过了)。我正在学习一个教程,我被告知它应该阻止,因为它正在寻找要连接的客户端。#include#include#pragmacomment(lib,"ws2_32.lib")usingnamespacestd;#definePORT10000boolinitWSA(){WSADATAwsadata;interror=WSAStartup(0x0202,&wsadata);if(error)returnfalse;if(wsadata.wVersion!=0x0202){WSAC
我有以下情况:两个C++11线程正在计算,它们通过std::mutex同步。线程A锁定互斥锁,直到数据准备好供线程B执行的操作使用。当互斥量解锁时,线程B开始工作。线程B试图锁定互斥量并被阻塞,直到它被线程A解锁。voidThreadA(std::mutex*mtx,char*data){mtx->lock();//dosomethingusefulwithdatamtx->unlock();}voidThreadB(std::mutex*mtx,char*data){mtx->lock();//waituntilThreadAisready//dosomethingusefulwit
考虑下面的示例代码(我快速输入它作为示例,如果有错误也没关系-我对理论很感兴趣)。boolshutDown=false;//globalintmain(){CreateThread(NULL,0,&MessengerLoop,NULL,0,NULL);//dootherprogrammystuff...}DWORDWINAPIMessengerLoop(LPVOIDlpParam){zmq::context_tcontext(1);zmq::socket_tsocket(context,ZMQ_SUB);socket.connect("tcp://localhost:5556");so
我的QGraphicsScene中有大约1000个图形项目。我想将所有这1000个项目移动到新位置。新职位互不相关,所有职位应同时完成。一种方法是遍历这1000个项目并为每个项目调用setPos!我认为这会阻止用户界面。另一种方法是在另一个线程中绘制图像并将此图像设置为QGraphicsScene中的结果!也许你有另一个想法。我很期待听到这个消息! 最佳答案 如果您了解Qt的工作原理,即使您想绘制1000条独立移动的鱼,Qt绘图也会非常快。在有大量项目的情况下,最糟糕的处理方式是为每个项目创建一个单独的QGraphicsItem/Q
我目前有一个formA,它使用从QDialog继承的另一个表单请求用户输入。使用QDialog::exec提示表单。现在的问题是,将有多个formA实例,因此每当任何一个formA打开另一个表单作为对话框时,整个应用程序都会阻塞。目前我有这样的东西if(formUserInputRequired->exec()==1)//Blockuntiltheuserselectsfromaform{}有没有办法让QDialog::exec不阻塞整个应用程序我只想让它只阻塞调用它的表单的实例或类似的东西但绝对不是整个应用程序?更新:我不需要阻挡窗口。但是我想要一种方法来知道用户何时完成另一种形式的